Főoldal

 

Szabályzat

 

Guildról

 

Lootrendszer

 

Taktika

 

Kasztokról

 

Addonok

 

Galéria

 

MOP cuccok

 

RAID infó

 

Archivum

 

 

Szerverünk:

Bhawk.hu

 

Horridon 10 Normal ...
2017 dec. 10

Taktika > Throne of Thunder > Jin'rokh the Breaker - Jin'rokh the Breaker HC - Horridon - Horridon HC - Council of Elders - Council of Elders HC - Tortos - Tortos HC - Megaera - Megaera HC - Ji-kun - Ji-kun HC - Durumu the Forgotten - Durumu the Forgotten HC - Primordius - Primordius HC - Dark Animus - Dark Animus HC - Iron Qon - Iron Qon HC - Twin Consorts - Twin Consorts HC - Lei Shen - Lei Shen HC - Ra-den (HC)

Throne of Thunder raid második bossa Horridon357 Milla HP-val..


A Zandalari erős teremtményeket hozott magával a Thunder King szigetére, hogy hadi gépezetként használják őket. A Zandalari Best Ward War-God Jalak vezetésével ősi törzsi mágiát használva felerősítették a bestiákat és engedelmességre utasították őket. Horridon magának Jalaknak a hátasa, szarvaival úgy hasítják át a kőfalakat, ahogy a penge vágja el a selymet.


Setup:

2 Tank

2-3 Healer

5-6 DPS

 

 

Horridon

   

Triple Puncture: Horridon lecsap az aktuális célpontjára, ez 400.000 Physical damaget okoz és növeli a célpontot ért következő Triple Puncture okozta damaget 10%-kal 1,5 percre. Ez az effect stackel.

 

Double Swipe: Horridon rázni kezdi a fejét és a farkát, ez egy 35 yard hosszú tölcsér alakú területen 300.000 Physical damaget okoz. Ezt a támadást 2x csinálja.

   

Charge: Horridon lerohan egy véletlenszerűen választott playert, majd célba érés után Double Swipeot hajt végre.

Sul'lithuz Stonegazer: a Stonegazerek addig jönnek a Farraki kapuból, míg azt le nem rombolják

   

Stone Gaze: a képességgel a Stonegazer 10 másodpercre stunnolja a célpontját (ajánlott Dispelezni)

Farraki Skirmisher: a Skirmisherek addig jönnek a Farraki kapuból, míg azt le nem rombolják

Farraki Wastewalker: összesen 3 Wastewalker ugrik le az arénába (1 szinte azonnal és 2 némi késéssel)

 

Blazing Sunlight: a Wastewalker csapást mér egy mellesleg kis területre, ez 80.000 Fire damaget okoz azonnal a castolás után és egy debuffot rak fel, ami 20.000 Fire damaget okoz 1 másodpercenként 30 másodpercen keresztül (ezt ajánlott Dispelezni)

 

Sand Trap: a Wastewalker egy Sand Trapet (sárgás-barna tócsaszerűség) idéz a földre, ez 80.000 Nature damaget okoz a benne állő playereknek és lassan terjed.

Gurubashi Bloodlord: a Bloodlordok addig jönnek a Gurubashi kapuból, míg azt le nem rombolják

   

Rending Charge: a Bloodlord nekiront a célpontjának és egy debuffot rak rá, ami 40.000 Physical damaget okoz 1 másodpercenként 15 másodpercen keresztül.

Gurubashi Venom Priest: összesen 3 ugrik le belőle az arénába (1 szinte azonnal és 2 némi késéssel).

 

Venom Bolt Volley: a Venom Priest mérget lő ki minden playerre, ez 8.000 Nature damaget okoz azonnal majd egy dotot rak fel, ami 10.000 Nature damaget okoz 3 másodpercenként 1 percen keresztül (Dispel és a Poison leszedő képességek hatásosak ellene). Ez az effect stackel.

Venomous Effusion: a Gurubashi Venom Priest idézi meg

 

Venom Bolt Volley: a Venomous Effusion mérget lő ki minden playerre, ez 8.000 Nature damaget okoz azonnal majd egy dotot rak fel, ami 10.000 Nature damaget okoz 3 másodpercenként 1 percen keresztül (Dispel és a Poison leszedő képességek hatásosak ellene). Ez az effect stackel.

 

Living Poison: a Venomous Effusion Living Poisont (zöld mozgó tócsa) idéz maga alá, ez 80.000 Nature damaget okoz minden 4 yardon belül lévő playernek 1 másodpercenként, ez a tócsa képes mozogni.

Risen Drakkari Warrior: a Warriorok addig jönnek a Drakkari Tribal Door felől, míg azt le nem rombolják

   

Uncontrolled Abomination: a Risen Warriornak nincs önálló akarata, ezért össze-vissza támadja a playereket.

 

Deadly Plague: a Warriorok támadáskor Deadly Plaguet raknak a célpontjaikra, ez 15.000 Shadow damaget okoz 3 másodpercenként 5 percen keresztül resztül (Dispel és a Disease leszedő képességek hatásosak ellene).

Risen Drakkari Champion: a Championok addig jönnek a Drakkari kapuból, míg azt le nem rombolják

   

Uncontrolled Abomination: a Risen Championnak nincs önálló akarata, ezért össze-vissza támadja a playereket.

 

Deadly Plague: a Championok támadáskor Deadly Plaguet raknak a célpontjaikra, ez 15.000 Shadow damaget okoz 3 másodpercenként 5 percen keresztül (Dispel és a Disease leszedő képességek hatásosak ellene).

Drakkari Frozen Warlord: összesen 3 ugrik le belőle az arénába (1 szinte azonnal és 2 némi késéssel).

   

Mortal Strike: 200% Weapon damaget okoz a célpontnak és 8 másodpercre csökkenti a playert ért healeket 50%-kal.

 

Frozen Orb: a Frozen Warlord egy Frost Orbot idéz, ami mozog és 1 másodpercenként lövi a közvetlen közelében lévő playereket, ez 64.000 Frost damaget okoz és 20%-kal lassítja a mozgási sebességüket 2 másodpercre.

Amani' shi Protector: a Protectorok addig jönnek az Amani kapuból, míg azt le nem rombolják

Amani' shi Flame Caster:a Flame Casterek addig jönnek az Amani kapuból, míg azt le nem rombolják

 

Fireball: a Flame Caster Fireballt lő egy véletlenszerűen választott playerre, ez 100.000 Fire damaget okoz (ajánlott szakítani).

Amani Warbear: összesen 3 Warbear ugrik le az arénába (1 szinte azonnal és 2 némi késéssel)

   

Swipe: a Warbearek 100.000 Physical damaget okoznak maguk előtt mindenkinek egy 5 yardos tölcsér alakú területen.

Amani' shi Beast Shaman: a Warbearek lovasai, csak akkor lesznek üthetőek ha már halott a medvéjük

 

Chain Lightning: a Shaman Chain Lightningot lő egy véletlenszerűen választott playerre, ez 80.000 Nature damaget okoz. A Chain Lightning átugorhat egy 5 yardon belüli playerre, legfeljebb 3 célpontot érinthet és ugrásonként 50%-kal nő a damage (ajánlott szakítani)

 

Hex of Confusion: a Shaman Hex of Confusiont rak egy véletlenszerűen választott playerre, ennek hatására a player minden támadásának és spell castolásának 50% esélye van, arra hogy 50.000 Physical damaget okoz a playernek is (Dispel és a Curse leszedő képességek hatásosak ellene).

 

Lightning Nova Totem: a Shaman egy totemet rak a földre, ami pulzál, ezzel 160.000 Nature damaget okoz 3 másodpercenként mindenkinek 8 yardon belül.

Zandalari Dinomancer ........(periodikusan ugrálnak le az arénába minden kapunál)

 

Dino-Mending: a Dinomancer egy sugarat lő Horridonra, ami 1% hp-t tölt vissza Horridonnak 1 másodpercenként.

   

Dino Form: 50% hp-n a Dinomancer Devilsaurrá alakul, ettől 50%-kal megnő az általa okozott Physical damage, de nem lesz képes Dino-Mendinget használni.

   

Orb of Control: mikor a Dinomancer átalakul, eldobja az Orb of Controlt. Erre a tárgyra kattintva 10 sec castolás után a player arra kényszerítheti Horridont, hogy nekirohanjon a Tribal Doornak. A Tribal Door lerombolása megakadályozza a további törzstagok érkezését.

   

Headache: a Tribal Doorba rohanás 10 másodpercre stunnolja Horridont.

   

Cracked Shell: a Tribal Doorba rohanás után 50%-kal nő a Horridont ért damage. Ez az effect 4x stackel.

War-God Jalak: ő akkor csatlakozik, ha Horridon 30% HP-ra esik vagy elbukik mind a 4 törzs

 

Bestial Cry: Jalak hangos üvöltése 100.000 Physical damaget okoz mindenkinek és 50%-kal nő az általa okozott damage. Ez az effect stackel.

 

Rampage: War-God Jalak halála után 50%-kal nő a Horridon okozta damage és 50%-kal a támadási sebessége.

 

 

Az összecsapás 5 fázisra bontható, az első 4 fázisban a különböző troll törzsek addjait kell gyepálni, az 5. fázisban pedig Horridont és mesterét War-God Jalakot kell megölni. Az első 4 fázisban ugyanaz a menetrend: hullámokban jönnek a kis addok, kis eltérésekkel beugrik a nézőtérről a 3 nagy add majd végül beugrik a Dinomancer, ami 50% HP-n eldobja a fehér gömbjét. A gömbbel bele kell vezetni Horridont az adott törzs kapujába és már lehet is továbbmenni. Az egyes törzsek addjai más-más képességeket használnak, de mindegyiknél lesz valamilyen formában DOT és AOE. A 4. lerombolt kapu után leugrik War-God jalak is az arénába , őt gyorsan be kell darálni majd elintézni az egyedül maradt, de felerősödött Horridont.

Az add prio egyszerű: Dinomancer > Caster add > Töltelék add

 

 

Tank: Horridon egyik periodikusan használt képessége Debuffot hagy maga után, amely növeli a képesség sebzését (Triple Puncture). Ezért a 2 tanknak ideális esetben kapunként kell váltania egymást. A Horridont fogó tank a kapu elé viszi a bosst és úgy fordítja, hogy az oldala a kapu felé nézzen. A boss időnként megrázza a fejét és a farkát (Double Swipe), ekkor előtte és mögötte egy sárga háromszög jelenik meg, amiből azonnal ki kell rohanni. A stackelődő debuffal nem lehet mit csinálni, azt ki kell bírni jól időzített DefCD-vel. A másik tanknak a kapuhoz kell mennie és összeszedni az addokat. Az 1. kapunál csak ki kell futni a barnás porból (Sand Trap) és szakítani a gyíkokat. A 2. kapunál szintén fel kell szedni az addokat illetve ott a zöld mozgó tócsát (Living Poison) kell kerülni. A 3. kapunál nem lehet megfogni a 2 kisaddot, de a Drakkari Frozen Warlordot, igen, nála a kék gömböket (Frozen Orb) kell kerülni. A 4. kapunál is össze kell szedni az addokat, a medvéket pedig el kell fordítani a többiektől. A Amani' shi Flame Castereket és a leugráló Amani' shi Beast Shamanokat szakítani kell, illetve az általuk ledobált pulzáló totemeket (Lightning Nova Totem) elkerülni.  Az időközben leugráló Zandalari Dinomancereket szintén fel kell szedni, és a Dino-Mending képességüket szakítani. A 4. kapu után a kisebb Triple Puncture stackes tank megfogja Horridont, a másik pedig War-God Jalakot. Jalakot gyorsan le kell durrantani majd Horridont is ki lehet végezni.

 

DPS: a dps csapatnak felváltva kell Horridont és a kapukból özönlő addokat ölni (amikor csak lehet, Horridont kell ölni).Horridon időnként kijelöl magának valakit és rárohan (Charge), ezt a szerver középen sárgával kiírja, a célpontjának ki kell rohanni a tömegből és a Charge után megjelenő barnás háromszög alakú porfelhőből (Double Swipe) ki kell futni. Az 1. kapunál a Wastewalker a fő célpont, a többi addot AOE-vel ajánlott leszedni és a barnás port/tócsát (Sand Trap) kerülni kell. Mikor a Zandalari Dinomancer leugrik, át kell váltani rá , a Dino-Mendingjét szakítani majd leszedni. A Dinomancer ledob majd egy gömböt, ezt valakinek USE-olni kell, hogy a kapuba vezesse Horridont. A 2. kapunál kb ugyanez a menet, de ott a Gurubashi Venom Priest a fő célpont, a többit AOE-vel le kell szedni, itt a zöld tócsát (Living Poison) kell kerülgetni. Itt is lesz Dinomancer és gömb amit USE-olni kell. A 3. kapunál a Drakkari Frozen Warlord a fő célpont, a többire AOE, itt a kék gömböket (Frozen Orb) kell kerülni. Itt is lesz Dinomancer illetve gömb. A 4. kapunál fő célpont a Amani Warbear és a Beast Shaman, a többire AOE. A Warbeart csak hátulról szabad ütni, a Amani' shi Beast Shaman és a Amani' shi Flame Castert folyton szakítani kell, itt a puzáló totemeket (Lightning Nova Totem) kell kerülni. Mikor mind a 4 kapu megsemmisül, leugrik War-God Jalak is, ekkor le kell durrantani Jalakot majd kivégezni a magára maradt Horridont.

Heal: a dps csapat felváltva üti Horridont és a kapukból özönlő addokat, így picit macerásabb a heal. Horridon időnként kijelöl magának valakit és rárohan (Charge), ezt a szerver középen sárgával kiírja, a célpontjának ki kell rohanni a tömegből és a Charge után megjelenő barnás háromszög alakú porfelhőből (Double Swipe) ki kell futni. Az 1. kapunál a Wastewalker a legveszélyesebb, a barnás port/tócsát (Sand Trap), amit leraknak kerülni kell és időnként DOT-ot (Blazing Sunlight) dobnak 1-1 emberre, amit DISPELezni kell. A 2. kapunál leginkább AOE Healre és non-stop DISPELre van szükség, a tömeges DOTok (Venom Bolt Volley) miatt és a mozgó zöld tócsákat (Living Poison) el kell kerülni. A 3. kapunál szintén leginkább AOE Healre van szükség, itt szintén van DISPELezendő DOT (Deadly Plague) és a kék gömböket (Frozen Orb) kell kerülni. A 4. kapunál ideális esetben csak a tankot kell healelni és csak minimális AOE Heal kell, itt a pulzáló totemeket (Lightning Nova Totem) kell kerülni és tilos a macik előtt állni. A 4. kapu lerombolása után leugrik War-God Jalak is, innentől kezdve periodikus, növekvő AOE damage (Bestial Cry) éri a csapatot, míg Jalak meg nem hal. Jalak bukása után már csak egy 50%kal erősített (Rampage) Horridon marad a maga Charge és Double Swipe képességeivel.

Érdemes még észben tartani, hogy Horridon tankja egyre komolyabbakat fog kapni a Triple Punctureból a stackelődő Debuff miatt .

 

 

 

Tank Heal (Restoration shaman) Dps (Destruction Warlock)
     
-

 

Videók teljesképernyős lejátszásához YouTube Flash Player kiegészítő szükséges!!

 

 
 
Forgotten Society (c) 2016